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浅学C#(22)——多线程技术

多线程技术 - 程序中的多任务 在使用文字处理软件时,用户在输入文字的同时,软件能同步进行拼写检查而不需要用户的等待 - 多线程工作方式 单处理器计算机上的并发性 抢先式多任务处理 时间片轮转 - 进程的概念 进程是应用程序的一次动态执行,包括程序代码在内存中的映像以及进程所需的系统资源 System.Diagnostics下的Process类可以访问和管理当前系统中的进程 - 线程

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浅学C#(4)——总体框架、关键字、命名规则、代码规范

总体框架、关键字、命名规则、代码规范

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浅学C#(21)——流(2)读取写入文件、串行化对象、监控文件

流(2)读取写入文件、串行化对象、监控文件

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浅学C#(20)——流(1)

#### 流 流是串行化设备的抽象表示 - 输出流 向某些外部目标写入数据 - 输入流 用于将数据读到程序可以访问的内存或变量中

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浅学C#(19)——多文档界面(MDI)、鼠标键盘事件

多文档界面(MDI)、鼠标键盘事件

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浅学C#(18)——Winform程序设计之Timer、菜单栏、工具栏、状态栏、(打开文件、保存文件、字体、颜色)对话框

Winform程序设计之Timer、菜单栏、工具栏、状态栏、(打开文件、保存文件、字体、颜色)对话框

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浅学C#(17)——Winform程序设计之ListBox、CheckListBox、ComboBox、ListView、ImageList、TabControl、PictureBox...

ListBox 常用属性 SelectedIndex 表示选中选项的基于0的索引,若选中多项,则是第一项的索引 ColumnWidth 在包含多个列的列表框中指定列的宽度

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浅学C#(16)——Winform程序设计之Button、TextBox、RadioButton、CheckBox、GroupBox、RichTextBox

WinForm程序设计 ##### 窗体 - 单文档界面 写字板应用程序 - 多文档界面 Word、Excel - 资源管理器样式界面 Windows资源管理器

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浅学C#(15)——枚举转换、使用Convert进行转换、常量、结构、接口

枚举转换 隐式枚举转换 只允许将0转换为枚举类型变量 `Color a; a=0;` 显式枚举转换 `Color a=Color.red; int x=(int) a;`

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