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用Mutex类实现互斥 WaitOne public virtual bool WaitOne( ) 分配互斥体访问权,该方法只向一个线程授予对互斥体的独占访问权 ReleaseMutex 如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程用该方法释放该互斥体
2019-01-26 12:57
标签 C#
2019-01-26 12:57
标签 C#
用Mutex类实现互斥 WaitOne public virtual bool WaitOne( ) 分配互斥体访问权,该方法只向一个线程授予对互斥体的独占访问权 ReleaseMutex 如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程用该方法释放该互斥体
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线程同步 所谓同步,是指在某一时刻只有一个线程可以访问变量 当一个线程写入一个变量,同时有其他线程读取或写入这个变量时,就应同步变量 高级语言程序中的一条语句在最后编译好的汇编语言机器码中可能被翻译为多条语句,在操作系统调度时被划分到不同时间片中 只要一条C#语句被翻译为多个本地代码命令,线程的时间片就有可能在执行该语句的进程中终止 - 读“垃圾”数据 - 不正确写入
2019-01-26 12:53
标签 C#
2019-01-26 12:53
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线程同步 所谓同步,是指在某一时刻只有一个线程可以访问变量 当一个线程写入一个变量,同时有其他线程读取或写入这个变量时,就应同步变量 高级语言程序中的一条语句在最后编译好的汇编语言机器码中可能被翻译为多条语句,在操作系统调度时被划分到不同时间片中 只要一条C#语句被翻译为多个本地代码命令,线程的时间片就有可能在执行该语句的进程中终止 - 读“垃圾”数据 - 不正确写入
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多线程技术 - 程序中的多任务 在使用文字处理软件时,用户在输入文字的同时,软件能同步进行拼写检查而不需要用户的等待 - 多线程工作方式 单处理器计算机上的并发性 抢先式多任务处理 时间片轮转 - 进程的概念 进程是应用程序的一次动态执行,包括程序代码在内存中的映像以及进程所需的系统资源 System.Diagnostics下的Process类可以访问和管理当前系统中的进程 - 线程
2019-01-26 12:48
标签 C#
2019-01-26 12:48
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总体框架、关键字、命名规则、代码规范
2019-01-25 10:07
标签 C#
2019-01-25 10:07
标签 C#
总体框架、关键字、命名规则、代码规范
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流(2)读取写入文件、串行化对象、监控文件
2019-01-25 09:50
标签 C#
2019-01-25 09:50
标签 C#
流(2)读取写入文件、串行化对象、监控文件
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